Borderlands 4 توسعه دهندگان تا 12 سپتامبر چیزهای زیادی را مخفی نگه می دارند – مدیرعامل استودیو


ما بسیار زیاد می آموزیم مرز 4 ما این واقعیت را شامل می شویم که رندی پیچفورد ، رئیس دنده گیربکس در رسانه های اجتماعی فعال است و بازی شامل این واقعیت است که دارای یک کشویی حجم جداگانه برای شخصیت های تقسیم کننده است. در یک پست جدید ، پیچفورد تأیید کرد که استودیو برای انتشار آن تعداد قابل توجهی از جزئیات را در مورد این بازی نگه داشته است.

پیچفورد گفت: “تا زمان پرتاب ، چیزهای زیادی برای جلوگیری از همه وجود دارد.” مناطق مرزی هواداران می پرسند که آیا هنوز چیزی در مورد مخفی نگه داشتن بازی وجود دارد یا خیر. “به همین دلیل است. خیلی.”

در مورد کشویی حجم در Claptrap ، هنوز جزئیات کاملی در مورد این ویژگی وجود ندارد ، به غیر از شریک Twitch که یک تصویر از منوی تنظیمات صوتی را برای بازی که در آن کشویی قرار دارد ارسال کرده است. مرز 4 وی همچنین چندین شوخی در مورد کشویی به نمایش گذاشت و گفت که یکی از شوخی ها بر اساس سخنان کارگردان داستان سام وینکلر ، حول محورهای بد سیم کارت همهجانبه می چرخد.

وینکلر می نویسد: “من فقط برای این ویژگی چند خط نوشتم ، و این شامل احمقانه ترین و طاقت فرسا ترین منابع به برخی از لهجه های وحشتناک برخی از سیم های همهجانبه کلاسیک است.” من نمی دانم که وی در پست خود از چه سیم همهجانبه ای یاد می کند ، اما استفاده از کلمه “کلاسیک” به این معنی است که از آن است deus ex سری.

کشویی حجم Claptrap است مرز 4، زیرا شخصیت ها بسیار تفرقه آور هستند. این از سال 2009 است مناطق مرزی، Claptrap از آن زمان تکامل یافته است تا به یک طلسم حق رای دادن تبدیل شود. به همین دلیل ، شخصیت ها همچنان در بسیاری از نقش های برجسته در طول بازی به نمایش در می آیند. برخی افراد شخصیت را کاملاً خنده دار می دانند ، اما برخی دیگر احساس می کنند که او آزار دهنده است.

ماه گذشته ، پیچفورد این موضوع را در رسانه های اجتماعی به همراه مدیر خلاق Graeum Timmins فاش کرد. مرز 4 این احتمالاً بسیار “شدیدتر” از بازی های قبلی حق رای دادن خواهد بود. در پستی که یکی از کارفرمایان در عنوان آینده Inceptus با عنوان “Going Hard” را جشن می گیرد ، گفت که او می تواند به یک رئیس فکر کند که شدیدتر شود.

تیمینز در پاسخ به طرفداران پرسید که آیا این بدان معنی است که آیا این بازی بسیار دشوارتر شده است ، نوشت که این بازی از بازی قبلی دشوارتر است ، اما به طور کلی در دسترس تر از هاردکور است. وی همچنین گفت این عنوان شامل گزینه های دشواری است.

تیمینز در پاسخ به سؤالی در مورد دشواری بازی نوشت: “نسخه ی نمایشی سریع بازیکنان را به بازار عرضه کرد و بخش افتتاحیه را کمی دشوارتر از آن چیزی که ممکن است در هنگام راه اندازی تجربه کنید ، دشوارتر می کند.” “BL4 این کمی شدیدتر از بازی قبلی است ، اما گاه به گاه تر از هاردکور است. در صورت لزوم می توانید تفاوت را پایین بیاورید! “

مرز 4 برای PC ، PS5 ، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 ساخته شده است. این بازی قرار است در تاریخ 12 سپتامبر با قیمت 69.99 دلار به قفسه های فروشگاه برخورد کند. برای اطلاعات بیشتر ، تریلر اخیر منطقه Wastelands را بررسی کنید.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید