یک نسخه ی نمایشی فنی که ماه گذشته توسط CD Projekt Red منتشر شد Witcher 4 مدیر تولید مهندسی ، جان هرونموویچ می خواهد به هواداران هشدار دهد که نسخه نهایی بازی ممکن است شبیه نسخه ی نمایشی باشد. در مصاحبه ای با GamesRadar ، Hermanowicz گفت این تریلر برای یک نسخه ی نمایشی فنی است و نه از خود بازی واقعی.
با توجه به این ویدئو ، هرمانوویچ فاش کرد که “این یک نسخه ی نمایشی فنی است ، نه یک بازی واقعی یا گیم پلی”. وی گفت: در حالی که این منطقه در این فیلم نمایش داده شده است ، کوبیر بود Witcher 4، نسخه ای که در نسخه ی نمایشی فنی دیده می شود کاملاً نماینده نسخه نهایی نبود ، با وجود اینکه با استفاده از “دارایی های واقعی CD Projekt Red” ایجاد شد.
اما با این وجود ، هرمانوویچ نیز به این موضوع اشاره کرد Witcher 4 در نهایت ، این هسته ای است که هنوز “سبک هنری و جهت گیری بصری” را روشن می کند و شبیه یک فیلم نسخه ی نمایشی فناوری است. وی گفت ، اما در تریلر اعلامیه اصلی تفاوت هایی وجود داشت. Witcher 4 و آنچه در نسخه ی نمایشی فنی دیدیم ، “آنها همان شخصیت ها و همان سبک و جهت را به اشتراک می گذارند.”
در نهایت ، وی گفت که امیدوار است CD Projekt Red به عنوان استودیو “بسیار شفاف” باشد. به گفته هرمانوویچ ، “ما این گیم پلی را نمی خوانیم ، ما وانمود نمی کنیم که این یک بازی واقعی است. این یک نسخه ی نمایشی فنی است.” Witcher 4 در نهایت ، “به نظر می رسد بسیار شبیه به نسخه های نمایشی فنی است که می خواهیم تقویت کنیم که این ویترین فناوری است.”
اظهارات Hermanowicz نشان دهنده مشابهی است که توسط سخنگوی CD Projekt Red ایجاد شده است که برای اولین بار در نمایشگاه فناوری Tech به نمایش گذاشته شد. “این یک تظاهرات فناوری است و اولین باری که ما در فناوری پیشرفته قدرت دیده ایم. Witcher 4 – اما نه Witcher 4 در عوض ، سخنگوی گفت. در عوض ، این ویترین به “یک بنیاد قدرتمند که با بازی های حماسی نزدیک کار می کند تا بیش از هر زمان دیگری طراحی جهان باز را تحت فشار قرار دهد ، و سیستم ها و ویژگی های اصلی که ما با استفاده از موتور غیر واقعی در حال توسعه هستیم” 5. “
CD Projekt Red ادعا کرد که نسخه ی نمایشی فناوری آن را معرفی کرده است Witcher 4 در اوایل ماه ژوئن روی یک مدل پایه PS5 با ردیابی اشعه در 60 فریم در ثانیه از پشت در حال اجرا بود. در نسخه ی نمایشی فناوری ، ما توانستیم شخصیت جدید جدید ، CIRI را ببینیم که Valderest را کاوش می کنیم ، اما بیایید نگاهی به برخی از تکنیک های دیداری جدید و چشمگیر که مانند برگهای نانیت جنگل استفاده می شود ، نگاهی بیندازیم.
هرمانوویچ قبلاً در مورد چگونگی استودیو می خواهد جهان را تضمین کند Witcher 4 به نظر می رسد که من مانند یک نسخه ی نمایشی فنی زندگی می کنم. برای انجام این کار ، وی فاش کرد که توسعه دهندگان RPG آینده در حال بازنگری هستند The Witcher 3: Wild Huntمنطقه (از دیدگاه فعالیت NPC) – متراکم ترین بسته بندی شده در Novigrad.
Witcher 4 ما در حال توسعه PC ، PS5 و Xbox Series X/S هستیم. با این حال ، تاریخ انتشار تاکنون تأیید شده است.
نویسنده: Joelle Daniels