یکی از اولین کارمندان Microsoft Game Studios می گوید ، سخت افزار Xbox مرده است


در حالی که به نظر می رسد مایکروسافت هنگام گسترش معنی برند Xbox ، تعداد قابل توجهی از حرکات را انجام می دهد ، یکی از اعضای موسس تیم Xbox معتقد است که این شرکت اساساً تجارت سخت افزار بازی را می کشد. در یک فیلم اخیر ، Laura Fryer ، کارمند سابق Microsoft Game Studios در مورد آنچه که مایکروسافت فکر می کند برای Xbox منظور کرده است صحبت می کند.

در ویدئوی خود ، فریر کاملاً در مورد چگونگی فشار مایکروسافت در حال فشار برند “Xbox Anywhere” است. خدمات مختلفی مانند GamePass و Xbox Cloud را مرور کنید ، این امکان را می دهد که تقریباً در هر دستگاه متعلق به مشترکان بازی شود (به جز کنسول پلی استیشن و نینتندو). همانطور که Fryer خاطرنشان می کند ، مایکروسافت با پیوند دادن آن با سایر تولید کنندگان سخت افزار برای ایجاد سیستم های بازی با نام تجاری Xbox ، همه چیز خارج است.

Flyer با اشاره به Rog Xbox Ally و Xbox Ally X Handheld Systems. “این جای تعجب آور نبود. سخت افزار گران است. سیلی زدن یک برچسب Xbox روی سخت افزار موجود بسیار ساده تر است و آن را یک روز صدا می کنید. به سختی هیچ تلاشی برای مقایسه نیست. اگر به فروش کنسول یا بازی های منحصر به فرد توجه ندارید ، چرا نوآوری را با سخت افزار گرفتار می کنید؟”

بعداً در این ویدئو ، فریر با حرکت به جلو با این استراتژی برای برند Xbox ، در مورد چقدر ناامید از مایکروسافت صحبت کرد. او از دیدگاه خود گفت ، به نظر می رسد مایکروسافت هنگام ساخت سخت افزار خود حوله ای را پرتاب می کند.

وی گفت: “بدیهی است که به عنوان یکی از اعضای موسس تیم Xbox ، من از آنچه امروز در آن هستم راضی نیستم.” “من دوست ندارم تمام ارزشهایی را که به من کمک کرده است به آرامی از بین بروند ، ببینم. من ناراحتم زیرا به نظر می رسد Xbox هیچ تمایل ندارد یا به معنای واقعی کلمه نمی تواند سخت افزار ارسال کند. [ROG Ally] مشارکت در مورد خروج های آهسته از تجارت سخت افزار است. “

در نهایت ، Flyer معتقد است Xbox هنگام صحبت از سخت افزار بازی مرده است. در عوض ، مایکروسافت علاقه دارد بازیکنان را متقاعد کند که بازی پاس راه پیش رو است ، به خصوص اگر عناوین آینده مانند Outer Worlds 2 با 80 دلار قیمت داشته باشند.

Flyer گفت: “شخصاً ، من فکر می کنم سخت افزار Xbox مرده است.” “به نظر می رسد که این طرح فقط قصد دارد همه را به سمت بازی منتقل کند ، و بیایید واضح باشیم ، ارزش زیادی دارد. فکر می کنم این همان چیزی است که آنها تصمیم گرفتند 20 دلار بیرونی جهان را شارژ کنند.

“Xbox دارای یک نمونه کارها عمیق است. بازسازی فراموشی به وضوح موفقیت بزرگی است و به شما امکان می دهد همچنان به شرکتهای خارجی برون سپاری کنید و بازی های قدیمی را آزاد کنید. این یک بازی قدیمی از زمانی است که Xbox می دانست چگونه آنها را بسازد.”

“اما برنامه بلند مدت چیست؟ بازدیدهای جدید کجا هستند؟ مردم در 25 سال به Xbox اهمیت خواهند داد؟ من از دیدن انقلاب ساعت کار در ویترین هیجان زده شدم ، اما آیا این کافی است؟

Fryer همچنین در مورد اینکه چگونه مایکروسافت با انتشار اولین کنسول در سال 2001 برنامه های بزرگی دارد ، و نشانگر بیست و پنجمین سالگرد Xbox است. با این حال ، او انتظار نداشت که این شرکت با سخت افزار جدید از کنسول کلاسیک احترام بگذارد.

Flyer گفت: “سال آینده 25 سالگرد Xbox را نشان می دهد و من مطمئن هستم که یک اعلامیه بزرگ وجود خواهد داشت و قصد دارد تا نقطه عطف را جشن بگیرد.” “شاید سال آینده سال باشد. سال آینده سالی خواهد بود که مه در این آخرین اعلامیه ها زیبایی را خواهیم دید. فکر می کنم فقط باید صبر کنیم و ببینیم.”

برای نمونه هایی از جهت های جدید برای مایکروسافت برای Xbox ، پوشش ASUS ROG Xbox Ally و Rog Xbox Ally X Coverage و Meta Quest 3S Xbox Edition را بررسی کنید. این شرکت همچنین از همکاری با تراشه ساز AMD خبر داده است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید