دیدگاه مضاعف Resident Evil Requim “مانند توسعه دو بازی جداگانه” است.


Resident Evil Requiem، عنوان اصلی خط اصلی Survival Survival Survival Series ، در چندین جهت مختلف پیش می رود. گریس اشکروفت با نگرش روزمره مانند شخص خود ، از شخصیت اصلی خود فاصله دارد ، اما همچنین شامل دیدگاه های شخص اول و شخص ثالث است.

بازسازی های Capcom به طور سنتی از دیدگاه های شخص ثالث استفاده کرده اند. در همین حال ، عنوان اصلی Resident Evil 7: Resident Evil وت Resident Evil Village در شخص سوم بود. البته حالت دوم حالت شخص ثالث را دریافت کرد گسترش زمستانبا این حال ، تولید کننده Masato Kumazawa در وبلاگ PlayStation فاش کرد که این یک نمونه اولیه نیست رکودبشر

“حالت شخص ثالث اضافه شده است Resident Evil Village این به سادگی در درخواست های فن ایجاد شده است و به عنوان نمونه اولیه در نظر گرفته نشده است. تحلیلی از روندهای گیم پلی اخیر این سریال نشان داد که بسیاری از بازیکنان تمایل دارند فقط روی عناوین شخص اول یا شخص ثالث تمرکز کنند.

“با توجه به این نکته ، من هر دو دیدگاه را درج کردم. Resident Evil Requiem، رانده شده توسط میل به همه شرارت مقیم طرفداران از آخرین نسخه لذت می برند. “شایعات می گویند این تیم تصمیم گرفت هر دو دیدگاه را در اوایل توسعه ارائه دهد.

البته این در مورد تغییر فاصله دوربین نیست. کومازاوا توضیح می دهد که گنجاندن هر دو دیدگاه مشابه “توسعه دو بازی جداگانه به صورت موازی” است.

“در بازی های مدرن ارائه سه بعدی ، تغییر دیدگاه ها ممکن است یک کار آسان باشد. با این وجود ، تفاوت زیادی بین دیدگاه های شخص اول و شخص ثالث در ژانر ترسناک Survival وجود دارد ، جایی که تنظیمات ظریف برای برانگیختن وحشت بازیکن انجام می شود.

“این اختلافات نه تنها بر مدل ها و انیمیشن های شخصیت ، بلکه تعادل خوب ، UI ، طراحی صدا و غیره نیز تأثیر می گذارد. آنها اساساً مانند ایجاد دو بازی جداگانه به صورت موازی هستند.”

منتشر شده در 27 فوریه 2026 ، Resident Evil Requiem برای Xbox Series X/S ، PS5 و PC موجود است. طی سه هفته از انتشار ، از لیست 1 میلیون آرزو در همه فروشگاه ها پیشی خواهد گرفت و در ماه آگوست برای شرکت کنندگان Gamescom در دسترس خواهد بود.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید