در حالی که ما در مورد نسخه های آینده صحبت می کنیم نور در حال مرگ: جانور، Tymon Smektala ، کارگردان حق رای دادن ، در مورد چگونگی انتظار استودیو Techland انتظار اصلی را نداشت. نور در حال مرگ به همان اندازه محبوب و دوست داشتنی باشد. Smektala با صحبت با GamesRadar اظهار داشت که چگونه Techland یک استودیوی کوچک در آن زمان بود و آن را به عنوان ضعیف تر به خودی خود می دید.
Smektala گفت: نور در حال مرگ 1، ما در این استودیوی Underdog قرار داشتیم که هیچ کس انتظار نداشت چنین بازی Kickass را انجام دهد. نور در حال مرگ بود وی گفت: “در مصاحبه ، وی نیز بار دیگر اعتراف كرد كه جنبه هایی را كه استودیو ساخته است ، به جا گذاشت. نور در حال مرگ او هنگام کار بسیار دوست داشتنی است نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده استبشر
در ضمن نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده است Smectala ادامه داد: “این یک موفقیت تجاری بود ،” شاید ما اشتباه کرده ایم. ” یکی از این اشتباهات گفت که با دسترسی بیشتر به بازی ، سعی در جلب مخاطبان گسترده تری برای دنباله داشت ، اما همچنین اعتراف کرد که استودیو “همچنین اعتراف کرده است که برخی را قربانی می کند.” نور در حال مرگ DNA “
Smektala گفت: “هواداران ما می گفتند ،” این نیست ، شما را خاص نمی کند. ” نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده استبشر اما در نهایت ، وی خاطرنشان می کند که استودیو در حال حاضر قصد دارد هر دو طرف را به بازیکنان ارائه دهد – لهستانی و هسته نور در حال مرگ DNA
وی گفت: “من می خواهم هر دو را ارائه دهم.” وی گفت: “ما می خواهیم کیفیت AAA را ارائه دهیم ، اما در عین حال می خواهیم ثابت کنیم که موجو ما از بین نرفته است ، موجو ما در آنجا نیست و می دانیم چه چیزی ساخته می شود. نور در حال مرگبا نور در حال مرگبشر و اگر بازیکن می گوید ، “شگفت انگیز ، این احساس خوبی دارد.” نور در حال مرگ 1، و این بسیار شگفت انگیز است ، یک بازی بسیار پیشرفته است و فکر می کنم بسیار خوشحال خواهیم شد. “
این اظهارات اخیر منعکس کننده آنچه Smektala در مورد برخی از تصمیماتی است که استودیو هنگام ایجاد اوایل این ماه گرفته است نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده استبشر “” و [Dying Light 1]ما توانستیم واقعاً یک بازی را ایجاد کنیم که همه قطعات در کنار هم قرار بگیرند ، اما شاید ما کاملاً از آن قدردانی نکردیم. “
“نور در حال مرگ 1 این یک بازی جامعه اصلی بود. این یک وحشت هاردکور ، دنیای باز و ماجراجویی اکشن با جنبه بقا بسیار قوی بود. برای نور در حال مرگ 2، ما آن را فراموش کردیم. این بازی یک موفقیت تجاری بود ، اما بازیکنانی که باید به ذهن ما نزدیک باشند ، مزیت ما ، تهدیدها ، ترس های ما ، تنش های ما را از دست داده اند. “
او همچنین در مورد نحوه مشاهده استودیو صحبت کرد. نور در حال مرگ: جانور علی رغم منشأ عنوان آن به عنوان پسوند ، این یک اسپینوف نیست ، بلکه به عنوان یک دنباله مناسب است نور در حال مرگ 2 انسان باقی مانده استبشر
وی گفت: “شاید این پروژه با یک جاه طلبی کمی کوچکتر آغاز شود ، اما من از بازگشت کایل کرین بسیار هیجان زده شدم.” “در واقع ، من از کاری که می توانم با این تکرار جدید موتور انجام دهم بسیار هیجان زده بودم و چقدر با اطمینان نسبت به مکانیک گیم پلی دارم.”
نور در حال مرگ: جانور در تاریخ 22 اوت بر روی رایانه های شخصی ، PS4 ، PS5 ، Xbox One و سری Xbox X/S منتشر می شود.
نویسنده: Joelle Daniels