IO Interactive قبلاً آن را فاش کرد 007: اولین نور هنوز هم متفاوت است هیتن علیرغم این سریال همچنین شباهت های کمی را به اشتراک می گذارد ، هاکان Ablack مدیرعامل استودیو گفت: وثیقه این بازی همچنین ممکن است در سبک های هدف گریزان مأموریت های زمان محدودی داشته باشد.
در مصاحبه ای با تجارت بازی ، Abrak در مورد چگونگی IO Interactive در حال حاضر تجربه انجام این نوع کارها را صحبت کرد. هیتن عناوین و اینکه چگونه استودیو می خواهد از طریق محتوای پس از انتشار ، پیشنهاد تک نفره خود را گسترش دهد.
Abrak می گوید: “ما بدیهی است که ما تجربه زیادی از دنیای ترور داریم و تجربه زیادی در مورد چگونگی گسترش تجربه تک نفره با ارائه محتوای رایگان به بازیکنان می خواهیم.” “هدف اول 007 اولین نور ، ارائه بهترین و تأثیرگذارترین سفر ممکن برای گیمرها است. باز هم می توانیم انتظار داشته باشیم که بدون جزئیات بیشتر ، برخی از یادگیری ها را به کار بگیریم. دنیای ترور در وثیقهبشر “
برای متن ، هیتن سه گانه – در حال حاضر موجود است دنیای ترور یک هیتمن – باعث می شود بازیکنان برای مدت زمان محدودی که در آن موفقیت با تجهیزات منحصر به فرد پاداش می گیرد ، مأموریت های هدف گریزان را کار کنند و به بازیکنان این امکان را می دهد که فقط یک بار ماموریت ها را انجام دهند. این مأموریت های هدف گریزان اغلب با گذشت زمان وارد و خارج می شوند. به عنوان مثال ، آخرین اهداف گریزان بود کازینولو سیوف بار دیگر توسط بازیگر مادس میکلسلن به تصویر کشیده شد.
ابراک افزود: “این به ما چالش های بیشتری می دهد.” “در هیتمن ، این چالش های زنده وجود دارد ، و علاوه بر آنچه می توانیم انجام دهیم ، هیتن، ما می توانیم کارهای بیشتر شبیه به عمل و کارهای ورزشی بیشتری انجام دهیم وثیقهبشر “
در اوایل این ماه ، جاناتان راکیل ، کارگردان حق رای دادن در مورد چگونگی IO Interactive می خواهد گیم پلی مبتنی بر سیستم را متعادل کند. هیتن مشهور است و انتظار می رود بر اساس بازی در گیم پلی اکشن بنا شود جیمز باندبشر
“آیا این هم است؟” گفت راچیل. هیتن– گیم پلی سیستماتیک سبک. “IOI شجره نامه ای دارد و با IP بسیار مناسب است ، بنابراین مطمئناً ما به سمت آن متمایل هستیم. اما این داستان عالی راجع به پیوند چیست.”
لاکایل ادامه داد: “ما چیزهای زیادی را به آنچه IOI انجام می دهد ، می آوریم ، اما ما مجبور شدیم چیزهای جدید زیادی را که IOI باید یاد بگیرد و تکرار کنیم ، به دست آوردیم تا واقعاً یک تجربه کامل پیوند را به وجود آورد.” “به عنوان مثال ، شما رانندگی می کنید و جلوی آن نیستید. ما اکنون این کار را انجام می دهیم.”
راکیل همچنین در مورد چگونگی تجدید نظر در مورد نحوه برخورد بازیکنان با موقعیت ها صحبت کرد 007: اولین نوربشر نه فقط هیتن جایی که اسلحه باید بیرون کشیده شود “حالت شکست خورده” محسوب می شود. 007: اولین نور در عوض ، آن را به گیم پلی اکشن و همچنین Stealth پاداش می دهد.
“تیراندازی معمولاً یک حالت شکست خورده بود. هیتن، و در اینجا بخش بزرگی از بازی است. “
007: اولین نور PC ، PS5 و Xbox Series X/S در حال حاضر در حال توسعه هستند و در سال 2026 اعلام می شوند.
نویسنده: Joelle Daniels