تیم پشت Xbox360 Emulator Xenia با مایکروسافت در پروژه تقلید خود همکاری نمی کند


شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه مایکروسافت با سازندگان Xbox 360 شبیه ساز Xenia همکاری خواهد کرد تا سازگاری عقب را که کنسول ارائه می دهد ، تقویت کند ، اما توسعه دهندگان شبیه ساز تأیید کرده اند که اینگونه نیست. در سرور رسمی Discord (همانطور که توسط کاربر Reddit Stoksyxl به دست آورد) ، یکی از توسعه دهندگان پشت Xenia گفت که این تیم به هیچ وجه هیچ ارتباطی با مایکروسافت ندارد.

در این پست ، اعضای تیم فاش کردند که مایکروسافت از فناوری تقلید خانگی خود برای سازگاری عقب کنسول های Xbox استفاده می کند. این پست همچنین نشان داد که اگر شرکت بخواهد حتی با قابلیت های رسمی خود ، تقلید Xbox را به رایانه های شخصی وارد کند ، احتمالاً این مورد اتفاق می افتد.

یکی از اعضای تیم که روی شبیه ساز کار می کند ، نوشت: “تیم Xenia (و Xenia Canary ، پسوند) هرگز با مایکروسافت با هیچ ظرفیتی همکاری نخواهد کرد.” “هیچ دلیلی برای همکاری با Xenia وجود ندارد ، حتی اگر مایکروسافت تصمیم بگیرد این عناوین را به رایانه شخصی وارد کند ، زیرا از شبیه سازی خاص خود برای تأمین سازگاری معکوس در کنسول های Xbox One/Series استفاده می کند.”

“Xenia همچنان یک تلاش جامعه برای تشویق و اجرای شیوه های شبیه سازی حقوقی در این سرور است.”

برای متن ، Xenia canary می تواند یک نسخه “پیشرفته” از شبیه ساز در نظر گرفته شود ، و اغلب ویژگی های جدیدی را که مورد آزمایش قرار می گیرند ، در نظر گرفته می شود. نام های قناری اغلب برای این نسخه های تازه استفاده می شود ، اما هشدار وجود دارد که طبیعت برش احتمالاً به معنای وجود اشکالات و سایر مواردی است که بازیکنان با آن روبرو هستند.

Xenia خود یک شبیه ساز منبع باز است که به شما امکان می دهد بازی های Xbox 360 را در رایانه شخصی خود انجام دهید. با این حال ، شبیه ساز کامل نیست. تیم پشت Xenia یک لیست سازگاری برای بازی را حفظ می کند. اگرچه خود تقلید توسط بسیاری از آنها به عنوان یک موضوع گل آلود ، به ویژه از نظر قانونی بودن آن ، در نظر گرفته می شود ، تیم توسعه Xenia استدلال می کند که هدف این پروژه آزمایش ، تحقیق و آموزش در مورد موضوع تقلید است.

مایکروسافت از زمان میانی تولید کنسول Xbox One ، بر اطمینان از سازگاری کنسول ها به عقب متمرکز شده است. از آن زمان ، این شرکت تلاش زیادی کرده است تا اطمینان حاصل کند که بسیاری از بازی ها در کتابخانه Xbox و Xbox 360 خود به خوبی روی کنسول های مدرن کار می کنند. همین ویژگی ها به سری Xbox سری X/S فعلی منتقل شده اند.

سازگاری به عقب این روزها موضوع داغ بوده است. حتی سونی سازگاری عقب مانده بین PS4 و PS5 دارد. با این حال ، برای عناوین قدیمی تر که در ابتدا در PlayStation اصلی ، PS2 یا PS3 منتشر شد ، این شرکت به پخش ابر این عناوین متکی است.

نینتندو همچنین بر سازگاری به عقب با سوئیچ 2 تمرکز دارد و خاطرنشان می کند که بیشتر بازی های سوئیچ روی کنسول های جدید اجرا می شوند. این شرکت همچنین عناوین قدیمی کنسول های قدیمی (NES ، Nintendo 64 ، Nintendo GameCube) را از طریق سرویس اشتراک آنلاین Nintendo Switch ارائه می دهد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید