CD Projekt Red’s Witcher 4 به زودی شروع نمی شود ، اما از سهم توجه بازار ، به ویژه پس از یک وضعیت ارائه غیر واقعی فراتر می رود. تیم توسعه با هدف ایجاد “دنیای همهجانبه ترین و جاه طلب ترین دنیای باز” است. Witcher این بازی بخش اعظم تلاش واقعی را نشان نمی دهد. خوشبختانه ، کارگردان داستان فیلیپ وبر تأیید کرد که هیچ تلاش واکشی وجود ندارد.
وبر در مصاحبه ای با GamesRadar گفت که “ما تلاش نمی کنیم” بخشی از بازخورد اولیه وی بود. The Witcher 3: Wild Hunt و این قوانین هنوز برای دنباله وجود دارد. وی همچنین فاش کرد که هر طراح این پروژه “10 برابر ایده هایی که به بازی رسیده اند” ارائه می دهد.
این استودیو به دلیل مقابله با مضامین سنگین در جستجوی خود شناخته شده است (داستان بارون خونین نمادین فقط یک نمونه است) ، اما وبر می گوید که او “یک جواب ساده” را موعظه نکرده است. “ما فقط آن را چشمگیر نمی کنیم ، زیرا سؤالات جالبی برای کشف وجود دارد. این لزوماً مواردی نیست که می خواهیم به آنها پاسخ دهیم ، بلکه سؤالاتی است که می خواهیم کشف کنیم ارزش آن را دارند.
“شاید ما مجبور باشیم شجاع باشیم؟ آیا عمیق تر حفر می کنیم؟ شاید این چیزی باشد که بتوانیم افراد را به روش اشتباه لمس کنیم. آیا ما آماده انجام این کار هستیم؟” این استدلالهایی است که ما تا به امروز داریم ، اما در غیر این صورت شما نمی توانید این کار را انجام دهید ، بنابراین داشتن آنها مهم است. “
بر اساس وضعیت نسخه ی نمایشی غیرواقعی ، Witcher 4 برخی از عناصر آشنا وجود دارد ، همانطور که CIRI در حال انتخاب مسیر Manticore برای کشتن آن است. گزینه های سخت نیز مورد انتظار است ، و CD Projekt Red آژانس های پخش کننده را در اولویت قرار می دهد. اما در حال حاضر ، ما نمی دانیم که داستان اصلی Ciri یا این که رانندگی اصلی او فراتر از Witcher است.
Witcher 4 هیچ تاریخ یا بستر انتشار وجود ندارد ، اما مطمئناً به رایانه شخصی می رسد. برای به روزرسانی های بیشتر در ماه های آینده با ما همراه باشید.
نویسنده: Ravi Sinha