سری اول سری Capcom است Resident Evil Requiem این هم از دیدگاه شخص اول و هم شخص ثالث است. در حالی که بازیکنان می توانند یکپارچه بین آنها جابجا شوند ، ممکن است نگرانی در مورد اجرای (علی رغم برداشت های مثبت و عملی) وجود داشته باشد.
از این گذشته ، حالت شخص ثالث پس از انتشار Resident Evil Village این نسبت به دیدگاه اول شخص پایین است. با این حال ، گیمر زیبایی شناسی نشت شده همچنین به عنوان Dusk Golem شناخته می شود رکود ما در مورد هر دو منظر در اوایل توسعه تصمیم گرفتیم. آنها همچنین گفتند که این بازی “واقعاً جاه طلب” است و “بخشی از جاه طلبی آن این بود که اطمینان حاصل شود که این بازی در واقع به هنجار رسیده و از کاری که این سریال قبلاً انجام می داد فراتر رفته است.”
در نتیجه ، هر دیدگاه دارای انیمیشن منحصر به فرد و تفاوت های مکانیکی است. جالب اینجاست که آنها پیشنهاد می کنند که بازیکنان “مطمئناً فرصتی برای امتحان کردن” قبل از پرتاب خواهند داشت و این نشان دهنده یک نسخه ی نمایشی بالقوه است. Capcom فقط قابلیت پخش این عنوان را در Gamescom در ماه آگوست تأیید کرد ، اما با توجه به تاریخچه نسخه های اصلی عنوان.هیولا شکارچی وحشی (جدیدترین) و به نظر می رسد اجتناب ناپذیر است.
Resident Evil Requiem PS5 ، Xbox Series X/S و PC در تاریخ 27 فوریه 2026 منتشر می شوند. آخرین اطلاعات داستان را بررسی کنید. این نشان می دهد که بازیکنان “حقایق پنهان” در مورد شیوع بدنام شهر راکون کشف می کنند.
(1/3) فکر می کنم بسیاری از افراد کمی نگران هستند که چگونه RE9 هم گزینه های شخص اول و هم شخص ثالث را دارد ، چگونه برخورد می کند و چگونه شبیه به نحوه عملکرد RE8 است.
با این حال ، RE9 در اوایل توسعه به این انتخاب اختصاص یافته است. Re8 با آن آزمایش کرد ، اما این اولین بازی شخصی بود که برای آن طراحی شده است pic.twitter.com/btwnhtt3hg
– زیبایی شناسی Alias Dusk Golem (@estheaticgamer1) 11 ژوئن 2025
(2/3) شخص سوم بعد از پایان بازی اضافه شد.
از آن زمان ، Capcom در اینجا بیشتر آزمایش کرده است. به عنوان مثال ، حالت VR اول شخص مانند Re: 4 وجود دارد.
Resident Evil Requiem یک بازی واقعاً جاه طلب است و بخشی از جاه طلبی آن در واقع بررسی آن بود
– زیبایی شناسی Alias Dusk Golem (@estheaticgamer1) 11 ژوئن 2025
(3/3) این بازی فراتر از آنچه این سریال قبلاً انجام داده بود احساس می شد. این به معنای ایجاد یک انیمیشن/تفاوت مکانیکی در تجربه بر اساس دوربینی است که بازی می کردید.
مردم مطمئناً این فرصت را دارند که قبل از انتشار بازی به هر حال امتحان کنند
– زیبایی شناسی Alias Dusk Golem (@estheaticgamer1) 11 ژوئن 2025
نویسنده: Ravi Sinha