Gears of War: جزئیات بیشتر در مورد تصاویر بهبود یافته تصاویر ، صوتی و چند نفره بهبود یافته


فقط چند ساعت پس از انتشار تریلر جدید Gear of War: بارگیری مجدد، توسعه دهنده ائتلاف برای فاش کردن جزئیات بازسازی آینده به پادکست رسمی Xbox پیوست. این پادکست شامل گیره های میکروفون مدیر فنی Katreinor و Studio Head Microphone است. Gear of War: بارگیری مجدد انتشار استودیو پیچیده تر از آنچه با Remaster اتفاق می افتد.

رینر گفت: “این کاملاً از بین رفته و از آخرین سخت افزار استفاده می شود.” Gear of War: بارگیری مجدد این یک بازسازی یا Remaster است. “بازگشت به اصل ، ما وضوح را 900 ٪ ، نه بار افزایش داده ایم و نرخ فریم را دو برابر کردیم. کمپین در حال حاضر روی 60 فریم اجرا می شود ، و همچنین چند نفره ، که از 60 و 120 فریم پشتیبانی می کند ، از نرخ انکسار متغیر پشتیبانی می کند.

“ما 7.1.4 صوتی فضایی سه بعدی داریم که باعث بهبود نورپردازی ، سایه ها و بازتاب ها شده و کیفیت این عنوان را تحت فشار قرار داده است تا یک بازدارنده کامل از تمام دستگاه هایی باشد که در واقع حمل می شوند.”

پادکست همچنین نمونه های اصلی را نشان می دهد. چرخ دندهدر 720p و 30 فریم در ثانیه در Xbox 360 در مقایسه با نرخ بصری و فریم به روز شده اجرا می شود Gear of War: بارگیری مجددبشر این مثال قسمت اولیه بازی را نشان می دهد ، و نسخه نهایی آزادی از چرخ دنده با 1080p و 30 فریم اجرا شد.

رینر توضیح داد: “و یک نسخه بارگیری مجدد در 4K کامل با 60 فریم در 4K وجود دارد و می توانید جزئیات زیادی را از پیشرفت های ما مشاهده کنید.” “شما می توانید آن را مانند الیاف کربن زره های مارکوس مشاهده کنید. می توانید جزئیات بافت های تقویت شده را با نقشه های عادی در محیط و بافت های 4K مشاهده کنید. شما همچنین می توانید بازتاب هایی را از حوضچه مشاهده کنید. این بازتاب ها در زمان واقعی هستند.”

در طرف چند نفره چیزها ، رینور آن را تأیید کرد Gear of War: بارگیری مجدد یک سیستم پس زمینه کاملاً مدرن برای پشتیبانی از چند نفره آنلاین و تطبیق وجود دارد. این شامل سرورهای اختصاصی ساخته شده برای چند نفره PVP است که به شکل مراکز داده بیشتری در سراسر جهان گسترش می یابد. سرور همچنین به داده ها با فرکانس 60 هرتز رای می دهد و بیشتر تأخیر را که بازیکنان با آن روبرو هستند ، کاهش می دهد.

نسخه رایانه شخصی Gear of War: بارگیری مجدد رینر خاطرنشان می کند که انتشار رایانه شخصی بیش از یک درگاه است که باعث می شود آن بسیار بهینه شود. وی گفت: “ما بازی را در مورد آنچه بازیکنان در رایانه شخصی خود انتظار دارند بهینه کردیم.” “هیچ نرخ فریم ، نه فقط 4K ، بلکه وضوح 5K وجود ندارد. این بازی را با وضوح یک دستگاه در حال اجرا تطبیق می دهد. کار زیادی در مقیاس پذیری برای پشتیبانی از همه دستگاه های مختلف مانند لپ تاپ های بازی و دستی بازی های رایانه ای وجود دارد.”

Gear of War: بارگیری مجدد در تاریخ 26 اوت بر روی PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود. این بازی بتا چند نفره را از 13 ژوئن به بعد دریافت می کند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید