آسمان هیچ کس نیست این کشور به طور رسمی در Nintendo Switch 2 پشتیبانی می شود و پیشرفت های گرافیکی متعددی را ارائه می دهد (رایگان برای صاحبان فعلی). برای هر کس دیگری ، بروزرسانی جدید Beacon یک تعمیرات اساسی را برای حل و فصل به وجود می آورد. لطفاً تریلر زیر را ببینید.
برای شروع ، بازیکنان می توانند سرپرست شوند و حداکثر چهار روستا را در سراسر جهان مدیریت کنند. شما می توانید تاریخچه شهرک (از جمله زیرساخت های جدید ، حملات سنتینل و موارد دیگر) را مشاهده کنید و جشنواره ها و نقاط عطف را با آتش بازی جشن بگیرید. مهم است که هر ساختمان را در نظر بگیریم زیرا آنها به بهزیستی کلی کمک می کنند.
همچنین می توانید شهرک های اتوفاژ اجرا شده ربات را پیدا کنید ، قطعنامه های عمیق تری را برای درگیری ، ساختمانهای تسویه حساب به روزرسانی ، انتخاب حداکثر 18 ویژگی خاص و شاید جالبترین آنها انتخاب کنید ، Sentai Defend Pirates را از دزدان دریایی دفاع می کند.
برخی از یادداشت های پچ را در زیر و اطلاعات بیشتر بررسی کنید. آسمان هیچ کس نیست موجود در Nintendo Switch ، PS4 ، Xbox One ، PS5 ، PC و Xbox Series X/S موجود است. نسخه سوئیچ 2 فردا با انتشار کنسول برای پخش در دسترس خواهد بود.
5.7 یادداشت های پچ
تسویه اتوفاژ
- ما یک تسویه حساب اتوفاژ نادر با نام اتوفاژ منحصر به فرد به همه سیارات ساکن اضافه کرده ایم. مسافرانی که اشکال زندگی اتوفاژ را کشف می کنند می توانند سرپرست این شهرک ها شوند.
- بازیکنان برگشتی ممکن است دعوت نامه ای را برای بازدید از شهرک اتوفاژ دریافت کنند.
- شهرک های اتوفاژ دارای پایانه های سنتز اتوفاژ در بناهای تاریخی مرکز شهر برای جایگزینی موتورهای خلاء و جمع آوری کارکنان اتوفاژ خود هستند.
- NPC Settler Autophage را با مجموعه عناوین ، دیالوگ ها و افکار خود اضافه کرد.
- بازدید کنندگان پرداخت اتوفاژ را با مجموعه هدیه خود اضافه کردند.
- شهرکهای اتوفاژ همیشه با کارکردهای تخصصی برای کاهش توجه سنتینل شروع می شوند.
- ما یک نمودار سیاره جدید ارزشمند برای یافتن شهرک های اتوفاژ در دسترس از طریق پایانه های سنتز اتوفاژ اضافه کرده ایم.
شهرک های متعدد
- ما برای تبدیل شدن به سرپرستان حداکثر چهار روستا ، پشتیبانی اضافه کرده ایم.
- هر شهرکی که ما نظارت می کنیم ، یک مأموریت مدیریتی به وضوح نامگذاری شده است ، با جزئیات خاص در مورد وضعیت حل و فصل موجود در گزارش ماموریت.
- شامل افزایش استحکام ساختار مأموریت مدیریت تسویه حساب ، از جمله اطمینان از اینکه در صورت نیاز به یک مأموریت تهاجمی ، نمی توان یک تسویه حساب را رها کرد و بهبود تجربه کاربر هنگام صرفه جویی در بین سیستم عامل هایی که از شهرک ها پشتیبانی نمی کنند.
- هنگام انتقال به یک تسویه حساب با مأموریت مدیریت تسویه حساب که در ورود به سیستم انتخاب شده است ، مأموریت تسویه حساب فعلی به طور خودکار انتخاب می شود.
- او اکنون قادر به بازنشستگی به عنوان مدیر حل و فصل است.
مانده پرداخت و QOL
- اکنون دهکده ها می توانند از 18 ویژگی خاص پشتیبانی کنند (از 6 افزایش یافته است).
- نظارت بر آشتی اکنون می تواند منابعی را که تسویه حساب می کند انتخاب کند. لیست گزینه ها تحت تأثیر مسابقه تسویه حساب و ساختمانها است. ساختمانهای لوکس گزینه های تولید سودآورتر را باز می کنند.
- منابع ایجاد شده توسط این شهرک را می توان مستقیماً برای فروش از صفحه مدیریت شهرک صادر کرد.
- الگوریتم برای تعیین کلاس تسویه حساب به طور کامل دوباره کار و تنظیم شده است. بازیکنان بازگشت ممکن است متوجه تغییر جزئی در کلاسهای موجود در شهرک های موجود شوند ، اما باید دریابند که ارتقاء کلاس S به تسویه حساب قابل دستیابی و پیش بینی تر است.
- به بازیکنان بازگشت یک ویژگی منحصر به فرد “Pioneer Spirit” به شهرک های موجود داده می شود که فقط در شهرک هایی که قبل از بروزرسانی Beacon صورتحساب می شوند ، در دسترس هستند.
- در حال حاضر ، هر یک از شهرک های فردی سهم مداوم در بهره وری و سطح خوشبختی شهرک را ارائه می دهد ، و برخی می توانند ویژگی های خاصی را برای تقویت شهرک به عنوان یک کل ارائه دهند.
- ساختمانهای حل و فصل فردی را می توان برای ارتقاء ظاهر و کلاس شهرک ارتقا داد. فرآیند ارتقاء می تواند از ترمینال ساختمان آغاز شود یا در صورت درخواست ترمینال مدیریت.
- یک ترمینال دائمی به هر ساختمان روستا اضافه شده است. این ترمینال علاوه بر عمل به عنوان یک مخزن برای ساخت و ساز ، دسترسی به صفحه اطلاعات ساختمان و چندین برنامه ویژه را نیز فراهم می کند.
- ویزور تجزیه و تحلیل نشانگرهای قابل برچسب را برای ساختمانهای تسویه حساب فردی نشان می دهد و پیدا کردن و پیمایش را آسان تر می کند.
- ساختمان برج Settlement در حال حاضر آب و برق را برای اسکن نقاط مورد علاقه سیارات و فضا فراهم می کند و هر روز مقادیر کمی از داده های ناوبری را تولید می کند.
- ساختمانهای بازار در شهرکها در حال حاضر فرستاده برجسته ترین اصناف در سیستم محلی است.
- ساختمان کارخانه دهکده جعبه های چند منظوره را تولید می کند و هر روز محتویات آن را مجدداً نمایش می دهد.
- ساختمانهای مزرعه روستا در حال حاضر حاوی کاشت هستند.
- ساختمان سالن روستا به مدیر اجازه می دهد تا منوی تسهیلات را آماده کند و یک آهنگ ضرب و شتم نیش را در Jukebox تنظیم کند.
- ساختمانهای پد فرود در شهرک ، برنامه هایی را برای یافتن کشتی های سقوط شده و بازیابی فضاپیما فراهم می کند.
- گزینه های اضافه شده برای ساخت ساختمان های حوضچه ماهیگیری در کلیه شهرک ها. به روزرسانی حوضچه باعث بهبود کیفیت ماهی می شود (اما در حالی که حوضچه در دست ساخت است ، فقط آشغال تولید می شود).
- مراحل اضافی برای ساخت ساختمان روستا اضافه شد و به سرپرستان این فرصت را می داد تا به طور رسمی یک ساختمان کاملاً ساخته شده را با برش های کوتاه و جشنواره باز کنند.
- اگر بیش از حد پرداخت تعهد تسویه حساب خود را دریافت کنید ، ذخایر تسویه حساب شما افزایش می یابد و به شما تولیدی بیش از حد اهدا می شود.
- در حال حاضر شهروندان در پاسخ به وقایع مهم در زمان حل و فصل ، آتش بازی را آزاد می کنند.
- ساکنان صفحات تاریخ را برای ارائه نمای کلی از دستاوردها و وقایع خود در دوره سرپرست فعلی خود اضافه کرده اند.
- صفحات آمار اطلاعات برای آشکار کردن بینش در مورد شخصیت فردی به مهاجران اضافه شد. شهروندان حرفه ای با شغل خاص صفحات خاص خود را دارند و همچنین از اعضای اسکادران بازدید می کنند.
- برای ارائه نمای کلی از وضعیت تسویه حساب مدیریت شده ، از جمله آمار ، وضعیت بدهی ، وضعیت تولید ، تاریخ و موارد دیگر ، یک صفحه ثبت نام Settlements اضافه کنید. این صفحه از منوی سریع یا از دستگاه مدیریت پرداخت مدیریت شده در دسترس است.
- سبک های بصری به روز و بهبود یافته برای کلیه صفحات UI پرداخت موجود.
- هنگامی که نیروهای سنتینل به شهرک حمله کردند ، تنوع انواع دشمن به میزان قابل توجهی افزایش یافت.
- ما به طور قابل توجهی فرکانس حملات Sentinel را در شهرک ها ارزیابی کرده ایم ، به ویژه تأخیر در افزایش سطح هشدار در حالی که بازی در حال اجرا نیست.
- هنگامی که بر شهرک های متعدد نظارت دارید ، سطح هشدار Sentinel بین آنها توزیع می شود. در واقع ، تعداد حملات مورد نیاز بازیکن با تعداد شهرک های مدیریت شده افزایش نمی یابد.
- جوجه های گله گاهی اوقات می توانند به آشتی حمله کنند.
- مهاجران با مشاغل تخصصی شروع به مواجهه با سرگردان در اطراف شهرک کردند.
- اعضای اسکادران برای دفاع در برابر حملات دزدان دریایی تلاش می کنند و خلبانان ممکن است با سرگردان در اطراف شهرک روبرو شوند.
- حل و فصل مرفه باعث افزایش ثروت منظومه شمسی محلی می شود.
- orbs هولوگرافی در ترمینال مدیریت در دفتر سرپرست پرداخت تقویت شده است.
- یک فیلتر جدید به Teleporter برای “دهکده من” اضافه کرد.
- teleport به شهرک و شما می توانید شما را در دفتر سرپرست قرار دهید ، نه بنای یادبود در مرکز شهر.
- در این روستا رخ داده است و از پدیده های شدید آب و هوایی مانند دوش شهاب سنگ و فوران گدازه جلوگیری می کند.
تصمیم گیری در مورد مدیریت تسویه حساب
- ما تعداد تصمیمات مدیریت تسویه حساب را در همه دسته ها به روش های مختلف افزایش داده ایم.
- ما UI تصمیم مدیریت تسویه حساب را برای پشتیبانی از چهار گزینه ممکن گسترش دادیم (افزایش از دو).
- تصمیمات موجود در مدیریت درگیری مدنی کاملاً دوباره اصلاح شده است و سناریوهای واضح تر و گزینه های گسترده تری را معرفی می کند.
- این تنوع فعالیت های مشکوک ساکن را افزایش داده است که کمیته مشورتی تسویه حساب ممکن است ممنوعیت یا مالیات را پیشنهاد کند.
- ما بسیاری از اتباع جدید جدید را اضافه کرده ایم که می توانند در شهرک شما شرکت کنند ، از جمله معماران هولوگرام و ستاره شناسان.
- تصمیمات مدیریت تسویه حساب اکنون می تواند به واژگان ایستاده ، واژگان بیگانه ، محصولات تولید شده رویه ای ، نانیت اعطا کند.
- برای به روزرسانی کلاسهای ساختمانهای ساخته شده ، نوع جدیدی از تصمیم مدیریت تسویه حساب را اضافه کرد.
- ما نوع جدیدی از تصمیم مدیریت تسویه حساب را برای انجام آثار هنری اضافه کرده ایم.
- نوع جدیدی از تصمیم مدیریت تسویه حساب به نوزادان اضافه شد.
- نوع جدیدی از تصمیم مدیریت تسویه حساب برای بهره برداری از نعمت های فعلی تسویه حساب اضافه شده است.
- نوع جدیدی از تصمیم مدیریت تسویه حساب برای دریافت هدایا از کارگران حرفه ای اضافه شده است.
- ما یک نوع جدید نادر از تصمیم مدیریت تسویه حساب برای رها کردن یکی از مهاجران خود برای فضل اضافه کرده ایم.
- ما وزنه برداری تصمیمات مدیریت تسویه حساب را برای اولویت بندی گزینه های جالب و مثبت تر سازماندهی کردیم.
- رهبران Expeditions Setter در تصمیمات مدیریت درخواست خود مشخص شده اند ، و این موضوع را روشن می کند که در صورت عدم موفقیت این سفر ، شهروندان در معرض خطر هستند.
- مأموریت ها ردیابی سفرهای شهرک نشینان جزئیات آنچه را که اکسپدیشن تلاش می کند نشان می دهد ، و بارهای باقیمانده اکسپدیشن نیز در گزارش ماموریت نشان داده شده است.
- در پایان اعزام تسویه حساب ، از سرپرست خواسته می شود که اکسپدیشن گزارش و گزارش را گزارش دهد.
ساختمان پایه
- ما تقریباً 100 قسمت جدید ساختاری و تزئینی به سبک اتوفاژ را اضافه کرده ایم که می توانند از ناهنجاری های فضایی خریداری شوند.
- ما مجموعه جدیدی از مواد چوبی ، سنگ و آلیاژ را برای قطعات پایه مربوط به شهرک و شهرک اضافه کرده ایم. بازیکنانی که پایه های خود را با این قسمت های ساختاری می سازند می توانند بین مواد آب و هوا و تصفیه شده انتخاب کنند.
- قرار گرفتن در هواپیما در زیر پاهای بازیکن ، باعث افزایش چشمگیر قطعات پایه ساختاری شده است.
- مسئله ای را برطرف کرد که در آن قاب های اتاق استوانه ای می توانند از چسبیدن به سایر قسمت های پایه جلوگیری کنند.
- یک مسئله نادر را برطرف کرد که در آن ویرایش زمین نمی تواند در امتداد پایه ای که متعلق به آن است بارگذاری شود.
گزینه های صوتی
- گزینه های صوتی اضافه شده برای تنظیم زمین و سبک آواز پخش کننده (مانند اعطای و تنفس).
- یک گزینه صوتی برای انتخاب صوتی مردانه Exosuit (فقط انگلیسی) یا گزینه ای برای غیرفعال کردن کامل صوتی Exosuit اضافه شده است.
نویسنده: Ravi Sinha