Witcher 4 قصد دارد به “بازی همهجانبه ترین و جاه طلب ترین بازی Witcher Witcher” تبدیل شود.


آخرین ایالت Unreal شاهد راه اندازی موتور Unreal 5.6 بود که ابزارهایی مانند Creator Metahuman را ادغام می کند. ما همچنین شاهد CD Projekt Red تریلر و نمایش های فنی برای فیلم جدید بودیم Witcher 4، RPG اکشن جهان Open Next در سریال های معروف.

در یک بیانیه مطبوعاتی اخیر ، توسعه دهنده گفت که هدف آن این است که همهجانبه ترین و جاه طلب ترین دنیای آزاد باشد. Witcher بازی های قبلی Demo Tech در Tracing Ray در PlayStation 5 Base PlayStation 5 در 60 فریم در ثانیه اجرا شد ، اما نشان داد که انواع ویژگی ها و فناوری ها “در تمام سیستم عامل هایی که بازی بر روی آن راه اندازی می شود” پشتیبانی می شوند.

در حال دویدن در داخل موتور ،Witcher 4 نسخه ی نمایشی فناوری هنوز شاهد برخی از جزئیات جدید مانند CIRI در منطقه Kovic در پیگیری Manticore نیست. او در بندر والدست متوقف شد و قبل از ادامه از دور ، به کوه ، کلپی و پایتخت زمستانی Lan Exeter رسید.

Witcher 4 هیچ پنجره انتشار وجود ندارد ، اما من می دانم که به زودی نخواهد آمد. CD Projekt Red چندین جزئیات دیگر را مشاهده کرده است ، مانند نقشه “کم و بیش” به همان اندازه. Witcher 3، بازگشت گودالو روی آژانس های بازیکن با “انتخاب های سخت” متمرکز شده است.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید