در ضمن Eldenling: nightreign ما از نظر بررسی ها و تعداد بازیکنان و فروش بازیکنان یک پذیرش بسیار بزرگ را آغاز کردیم. Ishizaki Junya ، کارگردان بازی فاش کرد که توسعه دهندگان نرم افزار در ابتدا برای ایجاد یک بازی Roguelike تصمیم نگرفته اند. در مصاحبه ای با GamesRadar ، ایشیزاکی فاش کرد Eldenling: nightreign در طول توسعه ، این عنوان اکنون قابل مقایسه با بازی های ژانر Roguelike است.
ایشیزاکی گفت: “ما یک بازی نگفتیم که دارای عناصر تصادفی زیادی باشد ، مانند” ما قصد ساخت Roguelike “را داریم.” “این لزوماً یک نقطه پرش در طراحی یک بازی نیست. این همان چیزی است که من می خواهم بگویم. این نتیجه احساس گیم پلی و ساختار و درک بهترین راه حل برای یک مشکل خاص بود ، یا اینکه از نظر جایی که آن عنصر گیم پلی خاص در آن زمان می رود ، چه معنایی ندارد.”
“بنابراین ، دوباره ، اینها عوامل تصادفی هستند ، اما پاسخ ها و راه حل های بیشتری برای مشکلات نسبت به الگوهای طراحی واقعی بازی و محور است.”
Eldenling: nightreign هفته گذشته در PC ، PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X/S منتشر شد و به سرعت موفقیت بزرگی بود. این عنوان توانست بیش از 313،000 بازیکن همزمان را در روز اول در Steam به دست آورد. بعداً در تاریخ انتشار ، نرم افزار و ناشر Bandai Namco فاش کردند که بیش از 2 میلیون نسخه قبلاً در سراسر جهان فروخته شده است.
برای متن ، اصلی حلقه در چند هفته اول بیش از 12 میلیون نسخه فروخته شد و DLC فروخته شد. سایه Erdtreeتنها در هفته اول بیش از 5 میلیون نسخه فروخته شده است. Eldenling: nightreign در حال حاضر ، آنها هنوز هم در هنگام دریافت بخار برای بازیکنان همزمان ، با میانگین حدود 256.280 بازیکن در زمان انتشار ، بسیار بالا می نشینند.
با این حال ، علی رغم پرتاب انتقادی و تجاری موفق ، Eldenling: nightreign ما همچنین با بخش قابل توجهی از مشکل روبرو هستیم ، به خصوص وقتی صحبت از اجزای چند نفره آنلاین می شود. در اوایل این هفته ، FromSoftware به برخی از نگرانی های بازیکنان درباره مطابقت آنلاین در بازی پرداخت. بیانیه استودیو حداقل بود ، اما مراحل عیب یابی را ارائه می دهد که بازیکنان می توانند برای بهبود تجربه همبستگی خود انجام دهند.
ایشیزاکی همچنین در مورد چگونگی انجام این کار قبلاً صحبت کرده است. Eldenling: nightreign این یک عنوان آزمایشی برای استودیو است و اولین بار است که نرم افزار یک بازی فقط چند نفره ایجاد کرده است. استودیو همچنین فقط برای چند نفره روی Switch 2 کار می کند. غروبایشیزاکی گفت که باکره “لطفاً به ما بگویید که بازیکنان نسبت به این نوع بازی و این نوع چالش جدید برای ما چه احساسی دارند.”
برای اطلاعات بیشتر Eldenling: nightreign، لطفاً به بررسی مراجعه کنید. همچنین نظرات ما را در مورد اینکه آیا این رویکرد جدید چند نفره جدید با وجود موفقیت بزرگ بازی ، رویکرد خوبی برای FromSoftware است ، بررسی کنید. و اگر از Nightreign لذت می برید ، در اینجا راهنمایی در مورد چگونگی سرعت بالا بردن سریع ، و برخی از نکات و ترفندها برای به خاطر سپردن وجود دارد.
نویسنده: Joelle Daniels