توسعه دهندگان Witcher 4 می گویند “AAA RPG ، بازی مبتنی بر داستان جهان” “طاقچه” است


CD Projekt Red’s The Witcher 3: Wild Hunt به تازگی ، برای تجلیل از دهمین سالگرد خود ، توسعه دهندگان آخرین بروزرسانی امسال را تأیید کرده اند و پشتیبانی متقاطع MOD را اضافه کرده اند. آخرین پاسخ نشان دهنده یادگیری دیرینه استودیو و نحوه “تمرکز تیغ” بر “طاقچه” خود توسط بنیانگذار استودیو ، مارسین ایویسکی (رونویسی از طریق بازی های بازی) است.

“در هر کاری که انجام می دهیم ، ما آموخته ایم که باید تیز و متمرکز باشیم. ما نمی توانیم کاری را که می خواهیم انجام دهیم ، کاری که می خواهیم انجام دهیم انجام دهیم. در نتیجه ، باید” روی آنچه در آن خوب هستیم تمرکز کنیم و واقعاً 100 ٪ در آن قرار دهیم. “

در نتیجه ، مدیرعامل آدام بدوفسکی گفت که این استودیو تصمیم گرفته است چندین پروژه را توسعه دهد. “به همین دلیل ما از یک شرکت پروژه واحد به چندین شرکت پروژه تبدیل شدیم. اما این همه در استراتژی ما نهفته است.”

“ما قصد داریم یک AAA RPG ، یک بازی مبتنی بر داستان جهان را توسعه دهیم. این ما-به عنوان مثال ، یک طاقچه است.

در واقعیت آسان به نظر می رسد ، اما Iwiski تأکید کرد که چقدر چالش برانگیز است ، به خصوص هنگامی که سایر توسعه دهندگان روی چیزی جالب کار می کنند.

“وقتی بزرگ می شوید ، همه این وسوسه ها وجود دارد و این افراد کارهایی مانند این را بصورت آنلاین انجام می دهند ، بنابراین سخت است. خیلی جالب است و ما دوست داریم آن را بازی کنیم.

CD Projekt Red اخیراً اعلام کرده است پروژه اوریون این در مرحله پیش تولید است و ممکن است 4-5 سال طول بکشد تا بر اساس پروژه های گذشته توسعه دهنده به پایان برسد. البته ، سایبرپانک 2 این نام برجسته بود ، اما مدیر روابط عمومی اولا سوندج فاش کرد که این به معنای “بازی دیگری” از جهان است ، نه عنوان رسمی.

Witcher 4 همچنین در حال توسعه است و تریلر فیلم را در Game Awards 2024 دریافت کرده است ، اما تاریخ انتشار ، پلتفرم و گیم پلی هنوز اعلام نشده است.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید