اخیراً شایعات را لغو کرده است پلنگ سیاه این بازی با بسته شدن استودیوهایی که بازی هایی را انجام می دهند که بر روی عنوان کار می کنند ، در مورد آن صحبت کرده است. برخی از توسعه دهندگان ، از جمله هنرمند مفهومی کارلا اورتیز ، درباره چیز غم انگیزی که جهان نمی تواند ببیند می نویسند پلنگ سیاه او بازی را ستود و تیمی که با او کار کرد.
اورتیز در یک پست بروسکی نوشت: “من بخشی از این خدمه باورنکردنی بودم.” “ما روی چنین بازی باورنکردنی کار می کردیم. این جزئیات ، غنی و زیبا است. این قلب من را نمی شکند. و خداحافظی از تیم دلهره آور است.
سوفی مارینسون ، طراح بازی نیز در مورد کار خود در مورد عنوان نوشت. این به یک تیم توسعه اشاره دارد که به عنوان بخشی از بسته شدن استودیو اخراج شد. مارینسون هم توضیح داد پلنگ سیاه این نشان داد که این بازی توسط سازندگان سیستم Nemesis در زمین میانه کار می شود: Shadow of Mordor و دنباله آن ، سرزمین میانه: Shadow of War.
مارینسون می نویسد: “این یک تیم رویایی است و ما باید افرادی را که روی این پروژه کار می کردند ، ضربه بزنیم.” “خیلی ناراحت است زیرا ممکن است هرگز نبینیم پلنگ سیاه ARPG توسط خالق سیستم Nemesis ساخته شده است !!
فردی لی – معمار پیشرفته محیط زیست پلنگ سیاه پروژه – من از تیمی که او با او کار کرده است قبل از لغو بازی تشکر کردم. لی در پست Blueski ، لی در مورد الهام گرفتن از کار اورتیز نوشت.
لی نوشت: “این امروز اتفاق افتاد.” “در مدت زمان کوتاه من ، باید بگویم که من این افتخار و شادی را داشتم که با افرادی مانند کارلا که از من و تیم من الهام می گیرند ، همکاری کنم و اعتماد به نفس و رشد را در آثار هنری حرفه ای خود القا کنم. این تیم یک بز بود.”
Rayme Vinson ، مدیر سابق طراحی سیستم در Respawn Entertainment ، در پست خود فاش کرد که او برای دیدن آمده است پلنگ سیاه عنوان عمل. وینسون این عنوان را دید و در مورد تعامل با تیم توسعه با توجه به لغو تیرانداز نوشت. جنگ ستارگان حق رای دادن ، توضیحات پلنگ سیاه بازی ای که “جاه طلب و خاص” است.
وینسون نوشت: “وقتی آنها FPS جنگ ستارگان را بستند ، ما توانستیم این بازی را از نزدیک ببینیم و برخی از افراد آنها را به دست بگیریم ، بنابراین می توانیم با تیم توسعه آنها صحبت کنیم.” “آنچه آنها در حال ساخت بودند جاه طلب و خاص بود ، و حتی اگر آنها فقط یک چهارم از آنچه را که برنامه ریزی کرده بودند انجام می دادند ، من از نظر قانونی هیجان زده شدم که یک روز آن را بازی کنم.”
EA فاش کرد که لغو شده است پلنگ سیاه بازی Cliffhanger خود را با بازی ها از طریق ایمیل های کشف شده در اوایل امروز خاموش کنید. لورا میلی ، رئیس Eanteratement ، در یک ایمیل نوشت: “این تصمیمات دشوار است.” “آنها بر افرادی که ما کار کرده ایم ، آموخته ایم و لحظات واقعی را به اشتراک می گذاریم ، تأثیر می گذاریم. ما هر کاری می توانیم برای حمایت از آنها انجام دهیم. ما در کمک به افراد در نقش های جدید ، از جمله یافتن فرصت ها در EA ، به موفقیت رسیده ایم.”
من بخشی از این خدمه باورنکردنی بودم. ما روی چنین بازی شگفت انگیزی کار می کردیم. مفصل ، غنی و زیبا. این قلب من را می شکند که جهان آن را نمی بیند. این همچنین قلبم را می شکند که خداحافظی از تیم. چه افتخاری برای کار با همه شما. چه روز غم انگیزی 💔www.gamespot.com/مقاله/ea-…
-Karla Ortiz (@kortizart.bsky.social) 2025-05-28T19: 20: 02.431z
https://bsky.app/profile/sophmallinson.bsky.social/post/3lqavusellk2g
این امروز اتفاق افتاد در مدت زمان کوتاه ، باید بگویم که من این افتخار و شادی را داشته ام که بتوانم با افرادی مانند کارلا ، با الهام از خودم و تیم خود ، همکاری کنم و اعتماد به نفس و رشد را در کارهای هنری حرفه ای خود القا کنم. این تیم یک بز و بز است
-فردی (@stringerseven.bsky.social) 2025-05-28T22: 27: 01.275z
هنگامی که آنها FPS جنگ ستارگان را بستند ، ما توانستیم این بازی را از نزدیک ببینیم و با تیم توسعه آنها صحبت کنیم زیرا آنها می توانستند برخی از افراد ما را بگیرند. آنچه آنها در حال ساخت بودند جاه طلب و خاص بود ، و من از نظر قانونی یک روز از بازی کردن آن هیجان زده بودم ، حتی اگر من فقط یک چهارم از آنچه را که آنها برنامه ریزی کرده بودند انجام دادم.
-Rayme (@rayme.bsky.social) 2025-05-28t19: 14: 21.962z
نویسنده: Joelle Daniels