Codemasters فاش کرده است که این استودیو طرفدار عظیمی از فناوری سوپر وضوح طیفی پلی استیشن سونی است. بیشتر از آن به عنوان PSSR گفته می شود. در مصاحبه اخیر با ما ، تهیه کننده Si Lumb گفت که PSSR یک “upscaler خوب تنظیم شده” است و استودیو می تواند وفاداری گرافیکی را حتی برای نسخه PS5 Pro آینده از وفاداری گرافیکی سخت تر کند. F1 25بشر وی گفت: “ما خوشحال شدیم که PlayStation 5 Pro چنین مجموعه ای از مجلل های خوب را در PSSR به نمایش گذاشت.”
LUMB توضیح داد که چگونه Supersampling مبتنی بر هوش مصنوعی ، همانطور که با فناوری هایی مانند DLSS NVIDIA و FSR AMD مشاهده می شود ، و چگونه PS5 Pro با تبدیل تصویر داده شده به خروجی با وضوح بالا ، آن را ترک می کند. Lumb همچنین نشان داد که به لطف PSSR ، استودیو توانست وضوح بازتاب های ردیابی Ray را دو برابر کند و آن را به PSSR واگذار کند تا ضمن حفظ نرخ فریم پایدار ، کیفیت تصویر را بهبود بخشد.
“مدتی با فناوری گرافیکی ، upscalers اکنون می توانند از موتور رندر استفاده کنند تا وفاداری بیشتری را به تصاویر” ورودی “با وضوح پایین سوق دهند ، سپس از مدل های AI بهره مند شوند و آنها را به قاب های با وضوح فوق العاده بزرگ برسانند.” برای PS5 Pro ، ما در ابتدا قصد استفاده از PSSR را نداشتیم. F1 24زیرا ما در تلاش بودیم تا رویکرد را به خطر بیاندازیم. “
“اما هنگام آزمایش آن ، تبدیل شدن از ورودی به خروجی با وضوح بالا بسیار خوب بود ، بنابراین ما در واقع از بازتاب های Raytracing با وضوح دوگانه به عنوان ورودی استفاده کردیم ، با تکیه بر هوش مصنوعی برای ارائه تصاویر با کیفیت بسیار بالاتر.
این تولید کننده همچنین در مورد بسیاری از تکنیک های مورد استفاده برای افزایش وفاداری بصری صحبت کرد. F1 25شامل استفاده از اسکن های LIDAR برای مدل سازی دقیق تر آهنگ های مختلف مسابقه و گیاهان اطراف و مخاطبان بازی است. این استودیو قصد دارد تا از PSSR برای عنوان بعدی خود به طور دقیق تر استفاده کند تا حتی وفاداری بصری پیشرفته تری با PS5 Pro کسب کند.
“وقتی وارد می شوید F1 25 تقریباً با همان راه حل F1 24لومب گفت: “ما مشتاقانه منتظر هستیم تا به جلو و به طور خاص مناطق دیگر مانند PSSR را برای اعلام این اعلامیه کاوش کنیم.
در همان مصاحبه ، LUMB به همراه مدیر خلاق گاوین کوپر ، جزئیات مربوط به آینده را فاش کرد. F1 25، ویژگی های جدید تیم من ، Evolution of Brake Point Story ، کنترل بازی و به روزرسانی های سیستم فیزیکی و موارد دیگر.
F1 25 در تاریخ 30 ماه مه در سری PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود. این عنوان یکی از داستانهای برگشتی را نشان می دهد و هدف از آن است که سطح بالایی از وفاداری بصری در رایانه شخصی از طریق ردپای مسیر باشد. برای اطلاعات بیشتر ، در اینجا همه چیزهایی است که شما باید در مورد بازی بدانید.
نویسنده: Joelle Daniels