Kojima Production CTO معتقد است که کارآیی PS5 امکان آزادی هنری بیشتر از PS4 را فراهم می کند


Sakamoto ، CTO در Kojima Productions ، معتقد است که پرش بین نسلی از PS4 به PS5 ارتباط چندانی با اسب بخار خام کنسول جدید ندارد و سخت افزار آن چقدر کارآمد بود. وی در مصاحبه اخیر با مجله Edge (از طریق GamesRadar) در مورد این موضوع صحبت کرد. وی در آنجا گفت که PS5 روش کارآمدتری برای دستیابی به آنچه توسعه دهندگان می خواهند دارد.

این بدان معنا نیست که اسب بخار اضافی در سلف خود ، PS5 ، بی فایده است. ساکاموتو همچنین در مورد نه تنها زمان بارگذاری سریع برای توسعه دهندگان صحبت کرد ، بلکه در مورد چگونگی کارآیی و اسب بخار اضافی نیز به هنرمندان اجازه می دهد تا دید خود را نسبت به بازی حتی بزرگتر کنند.

ساکاموتو توضیح داد: “واضح ترین پیشرفت از دیدگاه فنی ، کاهش زمان بار است ، اما صادقانه بگویم ، تفاوت بین دو سیستم سخت افزاری چندان بزرگ نیست.” “PS5 به این معنی است که یک روش کارآمدتر برای رسیدن به اهداف مشابه وجود دارد.”

“این گفته می شود ، هنرمندان ما بدون ایجاد راه حل در سطح ، ایجاد جهان را مهار نمی کنند. اما مطمئناً این آزادی اثرات ضرب و شتم و چالش های فنی را برای برنامه نویسان داشت.

Death Stranding 2: در ساحل در حال حاضر به آرامی در تاریخ انتشار 26 ژوئن در حال پیشرفت است. این بازی منحصراً برای PS5 ساخته شده است. با این حال ، با توجه به بازی های قبلی در حق رای دادن ، ممکن است در پایان ظاهر شود طرح مرگ 2 در دراز مدت ، لطفاً به رایانه شخصی خود بیایید.

در همان مصاحبه با Edge ، مدیر سبک کوجیما استراتژی مرگ این بازی در جهت مخالف موضوع بازی های Metal Gear قرار می گیرد که به از دست دادن پدران در سنین جوانی نسبت داده می شود. وی گفت که در بازی Metal Gear چندین موضوع در مورد روابط والدین و فرزند وجود دارد ، Death Stranding 2: در ساحل، بازیکن نقش پدر را به عهده می گیرد.

کوجیما توضیح داد: “از دست دادن پدر من موضوع اصلی در سری Metal Gear بود.” وی گفت: “این بازی ها مضامین چگونگی برتری والدین خود را بررسی می کنند. استراتژی مرگ به جهتی متفاوت نگاه کنید: شما چشم انداز والدین را فرض می کنید و به سمت فرزند خود می روید. “

کوجیما همچنین در مورد چگونگی ارائه موضوع پدری یک چالش جالب صحبت کرد Death Stranding 2: در ساحل زیرا بازیکن عادت ندارد که لو باشد.

کوجیما توضیح داد: “من فکر می کنم شما همه چیز را در مورد پسرش می دانید ، اما چند مورد وجود دارد که شما این کار را نمی کنید.” “اول استراتژی مرگ، سام با لو سفر می کند ، اما او بازجویی نمی کند که لو کیست. با دنباله ، تغییر کرد. مثل این است که یک والدین پذیرفته شده همه چیز را در مورد فرزند خود نمی دانند. آنها ممکن است سؤال داشته باشند. این احساسی است که می خواستم بیرون بیاورم. “

او همچنین می گوید توالی عمل چگونه است Death Stranding 2: در ساحل شما می توانید آن را با حق رای دادن فیلم کلاسیک علمی تخیلی از وحشت تا اکشن پرش مقایسه کنید بیگانه من آن را ساختم



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید