توسعه دهنده ساروس Housemarque عنوان “کاملاً متمرکز بر تک بازیکن و حق بیمه” را اعلام کرده است


سونی پروژه خدمات زنده خود را لغو می کند و به عناوین مشکل ساز زیر می پردازد: بازی های عادلانه $ وت ماراتنبا برگشتی توسعه دهنده Housemarque مجدداً بر تعهد خود به بازی های “تک بازیکن و حق بیمه” تأکید کرده است.

رئیس استودیو ایلاری کویتینن در سی و یکمین رویداد سالانه استودیو به یوروگامر گفت: [our games] این یک تجربه یک زمان خاص در زندگی شماست و آن را طی چند روز یا هفته تجربه خواهید کرد. “آنها رقیب” فیلم ها و سریال های تلویزیونی “در یک” مرحله “خاص موجود است. و فکر می کنم واقعاً جالب است. لازم نیست بقیه وقت آزاد خود را در بازی ما بگذرانید.

“این یک تجربه منحصر به فرد است. شما آن را دارید ، چیزی از آن می گیرید. شاید به آن برگردید. اما لازم نیست تا آخر عمر آن را بازی کنید.”

Housemarque شامل عناوین “تمرکز کامل روی تک نفره و حق بیمه” است. ساروسبشر Kuittinen همچنین می خواهد اطمینان حاصل کند که استودیو برای 30 سال دیگر “بازی های عالی” را انجام می دهد. “ما باید به ایجاد بازی های ویژه ادامه دهیم.”

مایکل هاولی ، کارگردان برند ، افزود: “ما به اندازه آخرین بازی ها قوی هستیم.” “این مانند مسئولیت است. ما بسیار خوش شانس هستیم که در موقعیت خود قرار داریم. ما همچنان به رسانه فشار می آوریم و نشان می دهیم که چه چیزی می توانیم ، گیم پلی ، داستان ، فناوری و رشد را تحت فشار قرار می دهیم. این آینده برای 30 سال آینده است.

ساروس در حال حاضر در حال توسعه برای PS5 ، Rahul Kohli به عنوان Arjun Devraj است. برگشتیبشر پس از مرگ ، او باید روی زمین بیدار شود و با محیط دگرگون شده آن سر و کار داشته باشد. و این همه قبل از صحبت کردن در مورد برجسته های چند عیار و گرفتگی خورشید است.

Arjun به دنبال شخصی است و جمع آوری منابع می تواند بازدیدهای دائمی بین اجرا را باز و تقویت کند. همچنین ، سلاح ها و لباس ها می توانند از طریق تجربه تکامل یافته و گزینه های بیشتری را باز کنند.

ساروس این گیم پلی را نشان می دهد که در سال 2026 منتشر شد و در اواخر سال جاری گسترش یافت. برای جزئیات بیشتر تا آن زمان با ما در ارتباط باشید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید