RPGS که اخیراً منتشر شده است Clair Obscur: Expedition 33 مدیر عامل Guillame Broche برای توسعه دهنده Sandfall Interactive موفق شد ، چرا این استودیو با یک ناشر بزرگ برای مقابله با این بازی نبود.
بروش در گفتگو با خالق محتوای فرانسوی Pouce Café ، فاش می کند که علی رغم کار به عنوان مدیر توسعه برند و رهبر داستان با Ubisoft در گذشته ، وی تصمیم گرفت به تنهایی بیرون برود و استودیوی جدیدی پیدا کند. Clair Obscur: Expedition 33بشر
در مصاحبه ای ، بروش گفت که از آنجا که بازی به IP اصلی تبدیل می شود ، یک فشار قابل توجه از بوروکراسی وجود دارد که اغلب در شرکت های بزرگی مانند Ubisoft وجود دارد.
بروش (رونویسی از طریق MP1ST) گفت: “بله ، بسیار واضح است. برای پروژه هایی مانند این بسیار دشوار است که در شرکت های بزرگ از بین بروند – IP های جدید ، داستان های اصلی ، شخصیت های کاملاً اصلی.” “مراحل تأیید زیادی وجود دارد. به طور کلی ، در یک ساختار بزرگتر ، شما باید خود را ثابت کنید و در سلسله مراتب سطح بسیار بالایی داشته باشید تا فرصتی برای بازاریابی این نوع پروژه داشته باشید.”
بروش معتقد است که اگر Sandfall Interactive با یک ناشر بزرگتر کار می کرد ، روش استودیو به اندازه کافی مانع می شد. او همچنین استودیوهایی را که می خواهند روش خود را برای انجام کارها داشته باشند ، به جای اینکه توسط شرکت های بزرگ به دلیل چیزهایی مانند فرهنگ سازمانی دیده شود ، استناد می کند.
بروش می گوید: “بله ، برای من ، پروژه ای مانند این 25 سال برای یک شرکت بزرگ طول می کشد.” “و من آنقدر صبر ندارم. ما می خواستیم کارهایی را که انجام می دهیم انجام دهیم و واقعاً جو ایجاد کنیم. این همان بازی است.
“و اگر موفق شویم ، فکر می کنم به این دلیل است که ما کار درستی را انجام دادیم. ما یک دفتر واقعاً عالی در یک باغ بزرگ گرفتیم. ما هر بار که در بازی ظاهر می شویم Petanque را بازی می کنیم.
بروش فکر می کند که این تنها در صورتی امکان پذیر بود که Sandfall Interactive یک استودیوی ایندی باقی بماند. وی همچنین خاطرنشان می کند که این واقعیت که استودیو بسیار اندک است و تعداد آنها در حدود 25 کارمند نیز برای فرهنگ داخلی مفید است زیرا همه تمایل دارند همه افراد را بشناسند.
بروش توضیح داد: “این کاری است که شما واقعاً فقط می توانید در یک استودیوی ایندی انجام دهید.” “این بازی ممکن است بزرگ به نظر برسد ، اما در اینجا در Montpellier ، ما فقط 25 نفر داریم. همه ما یکدیگر را خوب می شناسیم. بله ، بیرون کشیدن چیزی شبیه به این در یک استودیوی بزرگتر از یک مورد کوچک بسیار سخت تر است. اما شروع استودیوی خود بسیار دشوار است.
Clair Obscur: Expedition 33 برای رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. عناوین همچنین از PC و Xbox Game Pass در دسترس هستند. برای اطلاعات بیشتر به بررسی مراجعه کنید. همچنین ، ببینید که چرا به نظر می رسد بازی ها به عنوان یک تماس بیدار برای ناشران بازی عمل می کنند.
نویسنده: Joelle Daniels