Enreal Engine 6 اوج UE5 است ، و ویرایشگر غیر واقعی – Sweeney


در حالی که Enreal Engine 5 یک موتور بازی بسیار محبوب است ، جای تعجب ندارد که Epic Games روی جانشین خود ، Unreal Engine 6 ، در پشت صحنه کار می کند. در مصاحبه اخیر با لکس فریدمن ، تیم Sweeney ، مدیرعامل Epic Games اولین اطلاعات واقعی در مورد موتور نسل بعدی را فاش کرد.

در مصاحبه ای ، سوئینی در مورد چگونگی بازی حماسه به طور همزمان با چند مورد صحبت کرد. به عنوان مثال ، خود Eneral Engine 5 در حال حاضر به دو نسخه تقسیم می شود: Enreal Engine 5 و Editor Unreal. پرهبشر

سوئینی گفت: “ایده این است که در حالی که نسخه حمل و نقل با گذشت زمان ویژگی های بیشتری را کسب می کند ، با نسخه های قدیمی سازگار است و همچنان به پیشرفت و رویکرد آن نسخه نهایی می پردازد.” “و ما این آزمایش را کاملاً در دنیای سردبیران غیرواقعی انجام داده ایم. پره در حال حاضر من می خواهم این را آزمایش کنم و تکرار کنم پره قبل از در دسترس بودن آن در دسترس همه شرکا ، از موتور غیر واقعی برای همه پروژه ها استفاده کنید و پرونده ای را برای استفاده متاور ایجاد کنید. “

Sweeney موتور غیر واقعی 6 را به عنوان یک نقطه Nexus برای همه بازی های حماسی در زمینه توسعه دو چنگال مختلف موتور غیر واقعی 5 توصیف می کند. پرهسرانجام در موتور غیر واقعی 6 جمع می شود.

وی گفت: “و جایی که این موضوعات مختلف توسعه همه با هم جمع می شوند ، یک موتور غیر واقعی 6 است.” “این چند سال از آن فاصله دارد. هیچ بازه زمانی دقیقی وجود ندارد ، اما احتمالاً می توانید نسخه پیش نمایش را دو یا سه سال از هم اکنون مشاهده کنید.

وی ادامه داد: “هدف UE6 جمع آوری بهترین های هر دو جهان است.” “برنامه نویسی گیم پلی بسیار ساده تر پره با این حال ، برای جامعه و مجوزها ، مقیاس پذیری بیشتری ، از استفاده بیشتر برای انواع شبیه سازی های در مقیاس بزرگ استفاده می شود. این بدان معنی است که استخدام یک برنامه نویس که آن را با یک آشنایی تجربه کرده است ، آسان تر است. همچنین ، اطمینان حاصل کنید که همه توسعه دهندگان بازی دارای ویژگی های استقرار کامل هستند. بنابراین می توانید یک بار بازی را بسازید و سپس آن را در هر جایی ارسال کنید. “

“نسخه نهایی این امر به توسعه دهندگان بازی اجازه می دهد تا انواع بازی ها را بسازند و آنها را به هر دو ارسال کنند. پره به عنوان پره می توان آن را به عنوان جزیره ای حمل کرد که بازیکنان می توانند وارد شوند … یا به عنوان یک بازی مستقل یا هر دو. اگر آنها به عنوان بازی های مستقل حمل می شدند ، نباید اقتصاد باز را از دست بدهند زیرا در این بازه زمانی باز بودند پره اقتصاد مورد برای انواع توسعه دهندگان شخص ثالث. “

در نهایت ، این احتمالاً بدان معنی است که وقتی موتور غیرواقعی 6 آزاد می شود ، نسبت به سلف خود تصفیه می شود ، نه یک موتور کاملاً جدید با ویژگی های جدید تغییر بازی. در مقابل ، با موتور غیر واقعی 5 ، بازی های حماسی ویژگی های جدیدی از موتور را از نظر وفاداری بصری با فناوری هایی مانند لومن و نانیت برجسته کردند. موتور غیر واقعی گذشته نیز یک گام بزرگ از پیشینیان خود بود ، با ویژگی های جدید (در آن زمان) ، توسعه بازی چند پلتفرمی را حتی ساده تر می کرد.

موفقیت را در نظر بگیرید پره، اولین علائم Eneral Engine 6 را از طریق بازی محبوب رایگان بازی مشاهده خواهید کرد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید