343 صنعت ظاهراً بحث داخلی در مورد سلام: سالگرد– انتشار مجدد سبک سلام 3 برای جشن گرفتن تیرانداز مبتکر. در مصاحبه با Videgogamer ، سلام 5: گاردین مفهوم هنر سرب و سلام بی پایان است مدیر هنر دانشیار دارن بیکن فاش کرد که بحث در نهایت به دلیل تقاضای توسعه سلام بی پایان استمنجر به استودیو با داشتن منابع کمتری.
در مصاحبه ای ، بیکن برای جشن گرفتن مورد بحث قرار گرفت سلام 3دهمین سالگرد با هاله 3: سالگرد این نسخه در حدود سال 2017 اتفاق افتاد. برای متن ، سلام 3 این بازی منحصراً برای Xbox 360 در سپتامبر 2007 منتشر شد. این بازی در نهایت به یک رایانه شخصی تبدیل می شود. هاله: مجموعه اصلی استادبشر
بیکن در پاسخ به این سؤال که در مورد وجود این سؤال توضیح داد: “بله ، تمایل به تیم برای تجدید نظر در آن وجود داشت.” هاله 3: سالگردبشر “من فکر می کنم آنها می خواستند منابعی برای مطابقت با آن با نوعی سالگرد داشته باشند ، اما این مشکل است … این همیشه نبرد منابع است. [and] مکانی برای تمرکز. و کارهای زیادی وجود دارد که آنها می توانند انجام دهند. “
بیکن همچنین در مورد مسائل 343 صنایع که در آن زمان با آنها روبرو بودند ، صحبت کرد. سلام 5: گاردین محتوای پس از انتشار در مراحل اولیه توسعه است سلام بی پایان استبشر به گفته وی ، این مسائل ناشی از استفاده از 343 پیمانکار صنعت برای تیم توسعه است.
بیکن توضیح داد: “این مسئله در مورد چرخه محصول مانند این است و علت اصلی سایر موضوعات حتی چیزی شبیه به توسعه بازی نیست.” “بنابراین مشکلی مانند 343 یا مشکلی که در حال حاضر با Halo Studios با آن روبرو هستیم این است که ساخت یک محصول در چرخه 18 ماهه قرارداد کافی نیست.”
بیکن ادامه داد: “وقتی من آنجا بودم ، بانجی این کار را انجام داد. آنها اساساً این پروژه را استخدام کردند ، بنابراین شما یک یا دو سال به طول می انجامید.” “من فکر می کنم همین اتفاق با Bungee که در سال 343 رخ داد اتفاق افتاد. من پیمانکار را برای حل مشکل و سپس حل و فصل بالن های دامنه می گیرم.”
بیکن همچنین در مورد چگونگی حرکت 343 صنایع می تواند کار خود را به موتور Unreal 5 برای باز کردن استودیو و کار در پروژه های بیشتر در همان زمان صحبت کند. این نیز می تواند گنجانده شود هاله 3: سالگردبشر برای زمینه ، استودیو قبلاً روی موتور داخلی خود کار می کرد ، معروف به موتور SlipSpace.
وی گفت: “این می تواند زمان زیادی برای رفتن به مردم طول بکشد. [on Slipspace]بیکن گفت. بله ، آنها سرمایه گذاری گسترده ای را در فضای لغزش انجام داده اند ، اما همه این موارد هنگام استفاده از صندلی های قفل شده اجتناب ناپذیر است [and contractors]بشر در اصل ، Unreal یک گزینه واقعاً خوب برای شما است. “
343 صنایع جزئیات زیادی را ارائه نمی دهند ، اما در اکتبر 2024 نشان داد که چندین پروژه بر اساس آن وجود دارد. هاله حق رای دادن در توسعه. فعلی ، سلام بی پایان است، با هاله: مجموعه اصلی استاد، از جمله آن هاله: نبرد تکامل یافته استبا سلام 2با سلام 3با سلام رسیدنبا Halo 3: ODSTبا سلام 4وت سلام 5: گاردینبرای رایانه های شخصی ، Xbox One و Xbox Series X/S موجود است.
نویسنده: Joelle Daniels