ویژگی ماراتن AIM کمک برای ماوس و صفحه کلید برای کمک به برابری با کاربران کنترل کننده – Bungie است


جریان های مستقیم اخیر ماراتن هنگامی که توسعه دهنده به سؤالات جامعه پاسخ داد ، بانجی فاش کرد که چرا تصمیم گرفت به جای محدود کردن آنها به کاربران کنترل کننده ، به بازیکنانی که از ماوس و صفحه کلید استفاده می کنند ، به بازیکنانی که از ماوس و صفحه کلید استفاده می کنند ، اضافه کند.

در این ویدئو ، هنگامی که در مورد تصمیم برای ایجاد AIM Assist فقط بدون در نظر گرفتن دستگاه ورودی سؤال شد ، گفت: این یک چیز جدید است که استودیو در تلاش بود تا راهی برای تینکر با تعادل بازی فراهم کند. همچنین تصمیم گرفت برابری بین بازیکنان صفحه کلید ، بازیکنان ماوس و بازیکنان کنترل کننده از نظر سقف مهارت حفظ شود.

به طور معمول کمک AIM برای کاربران ماوس و صفحه کلید غیرفعال است ، اما کاربران کنترل کننده تمایل دارند یک کشویی دریافت کنند که به آنها امکان می دهد تعیین کنند که برای هدف خود چه سطح کمک لازم را دارند.

این توسعه دهنده پاسخ داد: “این چیزی است که من به عنوان یک اهرم برای بستن برابری بین ماوس ، صفحه کلید و کنترلر تلاش می کنم.” “ما می خواهیم آن را بیرون بیاوریم و آن را احساس کنیم. فکر نمی کنم در حال حاضر در مکان عالی ترین مکان یا هر چیز دیگری باشد. ما قطعاً سعی می کنیم با این یک اهرم برای بدست آوردن برابری بدون از دست دادن سقف و بیان مهارت که از ورودی انتخاب می گیریم ، خواه ماوس و صفحه کلید باشد یا یک کنترلر.”

“به همین دلیل تنظیم و خاموش است. ما قطعاً می دانیم بازیکنانی هستند که به هیچ وجه برای اهداف خود هیچ کمکی نمی خواهند. آنها می خواهند این ورودی خام را بخواهند ، به همین دلیل این یک ضامن در منو است.

“این چیزی است که ما به آنجا می رسیم ، ایده هایی می گیریم و از آنجا تکرار می کنیم.”

ماراتن“Anow Aim Assist” انتقادات قابل توجهی از بازیکنان شرکت کننده در آلفا فعلی بازی دریافت کرده است. برخی از افراد برای ابراز نارضایتی خود از این ویژگی به Reddit رفته اند ، اما یک مثال در مورد احساس Heavy Aim Assist در ماوس و صفحه کلید است.

Twitch Streamer Shroud ، که به دلیل بازی در تیراندازان رقابتی اول شخص شناخته شده است ، همچنین از پشتیبانی AIM GAME انتقاد کرده است و می گوید این ویژگی با داشتن برابری بیشتر از نظر گیم پلی بین کاربران صفحه کلید ، کاربران ماوس و کاربران کنترل کننده ، نسخه PC را تشدید می کند.

شروود در طول جریان گفت: “من می فهمم که آنها سعی می کنند کنسول ها و رایانه های شخصی را برای بازی متقابل تعادل برقرار کنند ، اما این فقط بخش رایانه شخصی بازی را خراب می کند.” “در اصل ، من سعی می کنم به رایانه شخصی خود با کنسول تعادل کمک کنم ، اما من فقط آن را آب می کنم.”

ماراتن قرار است این برنامه در تاریخ 23 سپتامبر منتشر شود و در سری رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox X/S در دسترس خواهد بود. بانجی هنوز قیمت گذاری عنوان را تأیید نکرده است ، اما استودیو می گوید “قطعاً مکالمه خواهد بود.” در همین حال ، شایعات نشان می دهد که ماراتن این با قیمت 40 دلار شروع می شود.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید